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Número de jogadores online aumenta 22% nos EUA

Julho 27, 2009

Um estudo da ComScore, mostra que até maio de 2009, 87,1 milhões de pessoas jogaram games online, um aumento de 22% com relação ao mesmo período de 2008.
Os jogadores têm gastado cada vez menos e optado pelos jogos online mais baratos e até mesmo gratuitos. De acordo com a pesquisa, portais de jogos de navegadores vêm ganhando mais a atenção dos jogadores online: o Yahoo! Games, por exemplo, atrai mais de 19,4 milhões de usuários únicos, seguido pela EA Online e o Nickelodeon Casual Games.
O estudo revelou que os jogos online autônomos não são tão populares quanto muitos dos encontrados nesses portais: o famoso “World of Warcraft”, por exemplo, ficou apenas na 21ª posição entre os mais populares, com 2,2 milhões de usuários nos Estados Unidos.

Embora mais jogos online venham sendo degustado, aparentemente o número de horas gastas pelos usuários não vem acompanhando esse crescimento. Em 29 de junho, o NPD Group declarou que o tempo gasto pelos jogadores com esses games permaneceu o mesmo do ano passado. Em média, 38% do tempo de jogo de um usuários foi usado em games online, segundo o estudo.

Pesquisa revela dados sobre mercado de games

Abril 8, 2008

De acordo com uma notícia do Adnews, uma pesquisa revelou que cerca de 90% dos usuários assistem propagandas em formato streaming video, antes e durante pausas naturais dos jogos, em troca de acesso gratuito, na hora em que estão baixando jogos em seus computadores.

Cerca de 30% dos entrevistados disseram gostar da publicidade por diversos motivos, entre eles, a relevância das propagandas relacionada às suas necessidades, e a curta pausa no game, proporcionadas por elas.

Desenvolvimento da indústria de games nos EUA

Janeiro 21, 2008

De acordo com uma matéria do Reuters as vendas de hardware e software de games cresceram 28% nos Estados Unidos em dezembro na comparação com o mesmo período de 2006, com os consumidores buscando novos consoles como o Nintendo Wii. Mas, após o setor ter experimentado uma expansão de 43% no faturamento em 2007, a previsão é de que este ano seja de menor crescimento na indústria.

“Eu não contaria com um crescimento similar em 2008, mas esperaria um maior crescimento, proporcionalmente, vindo de softwares de games”, disse a analista Anita Frazier, da NPD. “Ainda que continuemos a ver fortes vendas de consoles, particularmente se os preços caírem novamente, o foco agora sai do hardware e fica no software”, acrescentou.

As vendas pela indústria de games nos EUA somaram 4,82 bilhões de dólares em dezembro e perto de 18 bilhões de dólares em todo o ano passado.

Outra matéria muito interessante sobre o mercado de jogos e sua relação com o mercado publicitário é a do New York Times que fala sobre a distribuição gratuita de games online. Vale a pena dar uma lida!